OO (Python): verschil tussen versies

Uit De Vliegende Brigade
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Regel 6: Regel 6:
  
 
<pre>
 
<pre>
 
 
>>> mijnobject = "hallo
 
>>> mijnobject = "hallo
 
>>> print mijnobject
 
>>> print mijnobject
Regel 17: Regel 16:
 
* De ''class'' of ''klasse'' van een object, is de blauwdruk, sjabloon of template om nieuwe exemplaren van het betreffende object te ''instantiëren''. De klasse-aanroep geschiedt hier impliciet - Simpelweg door de string te instantiëren
 
* De ''class'' of ''klasse'' van een object, is de blauwdruk, sjabloon of template om nieuwe exemplaren van het betreffende object te ''instantiëren''. De klasse-aanroep geschiedt hier impliciet - Simpelweg door de string te instantiëren
 
* <code>upper()</code> een ''attribuut'' oftewel ''eigenschap'' die bij deze klasse/dit object hoort. Attributen roep je aan met de dot-operator. Hier kun je ziet dat dit echt een ''attribuut'' betreft, en geen ''method'': <code>print 'myobject'.mijnfantasieding()</code> → Foutmelding <code>AttributeError: 'str' object has no attribute 'mijnfantasieding'</code>
 
* <code>upper()</code> een ''attribuut'' oftewel ''eigenschap'' die bij deze klasse/dit object hoort. Attributen roep je aan met de dot-operator. Hier kun je ziet dat dit echt een ''attribuut'' betreft, en geen ''method'': <code>print 'myobject'.mijnfantasieding()</code> → Foutmelding <code>AttributeError: 'str' object has no attribute 'mijnfantasieding'</code>
 
  
 
== Bronnen ==
 
== Bronnen ==
  
 
* https://en.wikibooks.org/wiki/Python_Programming/Basic_Syntax - Voorbeeld van een string als object
 
* https://en.wikibooks.org/wiki/Python_Programming/Basic_Syntax - Voorbeeld van een string als object

Versie van 10 jan 2019 18:20

Python is een object oriented programmeertaal. Hoe werkt dat ook al weer?

Zelfs een string is een object

Interessant: Zelfs variabelen en strings zijn objecten. Interactief voorbeeld:

>>> mijnobject = "hallo
>>> print mijnobject
hallo

>>> print 'mijnobject'.upper()
MIJNOBJECT
  • De class of klasse van een object, is de blauwdruk, sjabloon of template om nieuwe exemplaren van het betreffende object te instantiëren. De klasse-aanroep geschiedt hier impliciet - Simpelweg door de string te instantiëren
  • upper() een attribuut oftewel eigenschap die bij deze klasse/dit object hoort. Attributen roep je aan met de dot-operator. Hier kun je ziet dat dit echt een attribuut betreft, en geen method: print 'myobject'.mijnfantasieding() → Foutmelding AttributeError: 'str' object has no attribute 'mijnfantasieding'

Bronnen