Ergonomie van websites: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Naar zoeken springen
Regel 8: | Regel 8: | ||
* Vermijd afleiding en overbodige zaken. Dit is een belangrijk argument tegen [[Carrousel | sliders]] | * Vermijd afleiding en overbodige zaken. Dit is een belangrijk argument tegen [[Carrousel | sliders]] | ||
− | == Verschillende manieren | + | == Verschillende manieren! == |
Het is blijkbaar ok als je een actie op verschillende manieren kunt doen, omdat je nou eenmaal verschillende soorten mensen hebt. | Het is blijkbaar ok als je een actie op verschillende manieren kunt doen, omdat je nou eenmaal verschillende soorten mensen hebt. |
Huidige versie van 25 nov 2019 om 09:17
Een handjevol principes, als het om de ergonomie van sites e.d. gaat + business doelen:
Wat wil je dat bezoekers doen?
Wat wil je dat je bezoekers doen? Focus daarop, en maak keuzes gemakkelijk
- Da's de reden dat landing pages vaak geen menu's hebben: Je wilt dat bezoekers daar één specifiek ding doen
- Vermijd afleiding en overbodige zaken. Dit is een belangrijk argument tegen sliders
Verschillende manieren!
Het is blijkbaar ok als je een actie op verschillende manieren kunt doen, omdat je nou eenmaal verschillende soorten mensen hebt.
Een voorbeeld hiervan is algemene navigatie, wat al snel op drie manieren kan:
- Via search-balk
- Visuele manier
- Drop-down-menu.
Ik geloof dat Amazon vaak al snel 4 of 5 manieren heeft om van A naar B te komen (additionele zoekbomen en/of menu's of zoiets).
Intuïtief
Ik had ooit opgepikt, dat alles wat niet opvalt, goede ergnomie is, bv. tav. het dashboard van een auto.
Discoverable
Als intuïtief ontwerp niet haalbaar is, maak het dan tenminste discoverable. Dus dat mensen zelf kunnen uitvogelen wat de bedoelding is
Zie ook
Bronnen
- http://www.catb.org/~esr/writings/cups-horror.html - Wat er gebeurt als intuïtie en discoverability beiden afwezig zijn
- http://bokardo.com/principles-of-user-interface-design/ - Fantastisch!